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根地二年级的那场《吾之死》完全是一个关于死亡的舞台。舍弃了自己的泷姬指的到底是谁呢,我很难说。坚信自己的命运的根地和“死”的容器的田中右,我一直在品这个前任(前任搭档)
顺带,根地转到Quartz所寻找的其实也是这种位于“死”的对立面的可能性。分开之后的搭档两人竟然都以不同的方式摆脱了原先的“不死性”,这也太那个了…
“如果你有能和任何人一起吃鳗鱼的才能,
你早就拥有了这世上的一切了。”⬅️抛下了搭档自己找到了可能性的人对着被自己抛下的前搭档说这种话。唉其实这种双标的严苛也是…唉前搭档!

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因此,根地转班之后他的极其激烈的反应就显得非常有趣…田中右因为根地而产生的情感的裂缝让他脱离了不死之身,然而,这并没有让他作为“死”的对立面而“活”。那其实也是另一种死。

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翻到之前写的笔记,关于田中右身上的不死性。
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田中右的不死性其实是来自于淡漠的情感和精准的机器一样的思考方式。这样的他不会被他人的情感所伤,因而是不死的。眼里只有更高一层舞台的田中右,这样的他本身也是支撑着Amber班的巨大齿轮。
纯粹的不死性带来的吸引也是巨大的。人们及其容易被未知所吸引,而死,可以说,是人类永远无法知道的事情。这样的压倒性的死出现在一个人和他创造的舞台之上,就像是火焰一样吸引着飞蛾。死可以是纯粹的,田中右所展现的“死”之中其实什么也没有。百无等人在他的演出之中到底看到的是什么呢?我想什么也没有。

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其实自己多少也有点自觉,尤其是这两年因为生病在家减少了外出和人接触的机会以后,我的语言系统一定程度上发生了一些混乱。变得非常爱用关联词然后像这样写那种完全不带停顿读起来非常困难语法错误很多的长难句。读我写的东西应该挺费劲吧抱歉大家!(没在反省

推荐所有因为看到自己的画感到恶心而停止画画的人来练习速涂

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我发现自从我停止绘制纸片人专心练习基础之后画画就变得很舒服…这个褶皱抄的我好爽啊…虽然是没有完全理解结构之下照抄的产物但只要像这样把素描关系交代清楚就会看起来很厉害,从而让我产生一种“难道说我还挺擅长画画的??”的错觉

而众所不周知我对马闭关是一种…略带怜爱的弱智塑法

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早年看了很多嗲比演唱会和综艺导致我对神尾晋的印象始终停留在马闭关时期。

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之前官方直播说我头像跑50m的用时是4秒,经过搜索可以得出结论我头像是一只…黑猫。

以及顺带:最近在看我之谜并非常热衷于用寺山修司代根地黑门

路过的网友们,我突然好想说,如果看到我发言然后应激了or不舒服了or感觉我们道不同不相为谋,请直接转身离开,拉黑我也可以,不要再逼迫自己了!你应该对自己好点!如果你看我的东西不舒服了那就不是发给你看的!

偶尔也会像这样因为卡文卡的太辛苦进入产品倦怠期…

po一下se人鱼物语前后印象表 

主要角色的印象表 可能剧透所以还是拉一下条
说起人鱼物语总是难免谈到前作,这部比起前作感觉在旅游宣传(…)和解密上下的功夫更多,一口气体验下来还挺青春纯爱的,剧情也偏向简单,没有特别仔细描写每个角色的故事而是大量暗示加上留白。我个人还挺喜欢这口风味的。缺点就是角色塑造比较少,很平很难立起来,存在大量单纯为了推动情节发展而存在的人物,为了整体故事牺牲了角色性,有点可惜。
话又说回来了解密的过程还挺简单的,补充的历史资料我也看的挺乐的,这方面能算加分吧。而且neta要素和游戏性表现实在是做的!!超级!无敌好!只是为了那一段的表现也完全值得一玩。

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创神星

Quaoar是一颗足够远也足够小(同时域名还没有被抢注)的矮行星!希望这里能成为一个自由的栖息地。